Jeu d'énigmes et de lettres. Chaque joueur à son tour pioche une carte et la pose au milieu de la table. S'il résout l’énigme. il conserve la carte. Un adversaire peut utiliser sa carte Action s’il décode l’énigme le premier. S’il réussit, il remporte la carte et se défausse de sa carte Action. Quand un joueur pioche une carte Duel, c’est le joueur le plus rapide à décoder l’énigme qui remporte la carte. Quand un joueur pioche une carte Chance, il réalise le gage et conserve la carte. Dés qu'un joueur a 5 cartes il les remet à un adversaire qui lui lit les indices indiqués. Si le joueur se souvient de toutes ses énigmes, il remporte une carte Action. Quand un joueur a 10 cartes et se souvient de toutes ses énigmes il a gagné! Un jeu de lettres qui change, amusant et intéressant mais pas si simple!
Contenu: 110 cartes (1 carte savant fou, 8 cartes Action, 15 cartes Chance, 86 cartes énigmes réversibles pour 172 énigmes différentes et 2 niveaux de difficulté), une loupe porte-clé pour lire la réponse qui est écrite en tout petit de l'autre côté de la carte.
Médaille de bronze au concours Lépine 2019
13,50 €
TTC, frais de port non compris
Frais de port offerts dans les pays suivants: Autres pays Réduire